天天觀熱點:行業涌現高能玩家市場 沒有劇本的劇本殺,能否“跑”出來
【資料圖】
“一個風和日麗的下午,你們突然接到了朋友電話,聲稱她的同學已失蹤半月有余,希望你們能協助她一同調查……”最近,00后大四女生小周迷上了一種新型劇本殺游戲“跑團”。作為備受高能玩家青睞的游戲形態,跑團是否將為劇本殺行業發展帶來新的方向,還有待市場檢驗。
所謂跑團,就是一種由主持人和玩家共同完成的桌面角色扮演游戲。說是劇本殺,但它不需要劇本,只需要紙筆、骰子和想象力,玩家可以自由創建角色,不管是選擇成為明察秋毫的偵探,還是隱居山林的世外高人,最后能自圓其說即可。其中,主持人作為引導人為玩家講述整個故事,玩家作為主角探索故事,通過投擲骰子判定行動或技能是否成功。
跑團的出現,可以說是劇本殺行業發展到一定程度后,從業者為了滿足高能玩家對高難度劇本日益增長的需求、為其提供新鮮感而做出的一種創新。作為一個在國內有近十年發展歷史的行業,傳統劇本殺的套路已被玩家摸透,“劇本殺無非就是陣營本、本格本、變革本和情感本那么幾種類型,要么是抓兇,要么是站隊,結尾再煽情一波。”劇本殺資深玩家韜韜表示,這對他們而言已失去新鮮感。
FOX劇本殺推理社主持人大魚告訴記者,跑團沒有固定走向和結局,劇本只提供NPC(非玩家角色)背景、活動場所和地圖等基礎內容,主持人和玩家擁有極大自由度,可以按照自己的想象對遭遇的事件做出反應,不同反應會導致不同結局。
“舉個例子,玩家到了一個伸手不見五指的房間,問主持人‘床下有沒有線索’,主持人一般會回答‘沒有’,但經驗充足的主持人會根據現場環境增加劇情,如‘你正要去床下查找線索,房間的某個角落突然傳來一聲巨響,緊接著燈光開始閃爍……’”在大魚看來,主持人的臨場發揮能讓敘事更加完整,起到的是承上啟下的作用。
FOX劇本殺推理社主理人吉吉告訴記者,跑團的高自由度帶來的是高游戲時長,一場跑團游戲最短也要四五個小時,長則需要幾個月甚至幾年。“劇本殺是按場數收費,一場就能玩到結局,但跑團是按次數收費,目前來看一場劇本殺和一次跑團的價格相差不大。”近段時間,吉吉明顯感覺到了跑團玩家的增長:“我們去年年初就拓展了跑團業務,但反響平平,今年以來跑團突然就火了,我們組跑團游戲的群已經開到了第三個,常客也達到了近百名。”他表示,自己接下來也有將該業務獨立出去開店的計劃。
事實上,把跑團作為一項單獨業務開店已有不少。記者了解到,目前杭州開出了不少跑團沉浸式推理館,例如筆骰跑團·TRPG工作室、BF跑團劇本殺和Mr.Fox跑團工作室等。除此之外,跑團的興起還撬動了更大的流量市場,例如在B站和小紅書上,跑團的實況重播視頻已成為新的流量密碼,不少高端劇本殺UP主“轉戰”跑團游戲,錄制游戲實況,再經過剪輯后發布,這在一定程度上也將為跑團的走紅推波助瀾。
但是,從業者也都提到,跑團對主持人和玩家都提出了更高要求。“跑團需要主持人擁有豐富的想象力、語言組織能力和邏輯思維能力等,目前他們的水平參差不齊,很容易影響玩家體驗。”吉吉表示。另外,國內跑團玩家總體處于早期成長階段,數量并不足夠。所以跑團這種形式能否“跑”出來,目前比較難說。
關鍵詞:
相關閱讀
- 06-14
最近更新
- 06-14
- 06-14
- 06-14
- 06-14