嗶哩嗶哩-嗶哩嗶哩2021財年第四季度及全年財報出爐
據悉,去年11月該公司已完成可換股優先票據(2026年到期)的發售,本金總額達16億美元,據官方表示計劃將所得款項用于豐富內容、研發投資,以及其他一般企業用途中。而在現金流方面,截至2021年12月31日嗶哩嗶哩的現金及現金等價物、定期存款及短期投資為302億元、上年同期為128億元。(本段數據均為經調整后)
按業務劃分,2021財年第四季度其移動游戲營收為12.954億元、同比增長15%。據了解,嗶哩嗶哩在去年8月發布了16款游戲,其中6款為自研游戲,包括《代號:依露希爾》等。據官方透露,正專注于自主游戲研發和海外游戲的發行,并已經獲得5款新游戲的版號,未來將陸續在國內市場上線,而海外市場則將在今年發行13款新游戲。
在增值服務方面,該季度的營收達18.945億元、同比增加52%,主要是加強了商業化建設和付費用戶增加所致。據悉,該公司目前的增值服務項目,主要包括大會員、直播服務等。
而在廣告方面,該季度嗶哩嗶哩的營收為15.876億元、同比增長達120%,主要是由于該品牌在中國線上廣告市場得到了進一步認可,同時廣告效益有所提升,目前游戲、電商、3C產品、食品飲料以及汽車為其前五大廣告主行業。而在電商及其他方面,營收則達到10.033億元、同比增加35%,主要是由于該公司電商平臺的產品銷售量有所增加。
在經營成本方面,其銷售及營銷開支達17.616億元、同比增加73%,主要是由于增加了對于主播和內容創作者的收入分成和游戲宣傳開支。對此嗶哩嗶哩方面表示,“未來將持續提高用戶變現效率,提供多種創收渠道鼓勵UP主持續創作”。
在一般及行政開支方面,該季度成本達到53.81億元、同比增加57%,主要是在一般及行政人員、股權激勵費用、呆賬撥備、租金開支及其他一般及行政的開支有所增長。對此嗶哩嗶哩方面表示,今年將把提升組織執行力作為重點,旨在提高各條業務線的運營效率,合理控制支出以縮窄虧損率。
在用戶數據方面,第四季度嗶哩嗶哩月均活躍用戶達2.72億,其中移動端月均活躍用戶達2.52億、同比增長35%,月均付費用戶達2450萬、同比增長37%,日均活躍用戶也達到7220萬、同比增長了34%。據相關數據顯示,2021年第四季度嗶哩嗶哩社區的參與度及互動數據取得歷史同期最高,日均使用時長達82分鐘。
在整個2021財年,嗶哩嗶哩的營收為193.8億元、同比增長62%。其中游戲營收達51億元、較上年增加6%,增值服務營收為69億元、同比增長80%,廣告營收達45億元、較上年增長145%,而電商及其他則達到28億元、同比增加88%。
此外嗶哩嗶哩方面還對今年第一季度的業績做出展望,預計該季度營收將達到53億元至55億元,同時還宣布已批準股份回購計劃,預計在未來24個月內回購至多5億美國存托股(ADS)。對此嗶哩嗶哩CEO陳睿表示,“我們始終相信,增長是手段而非目的。在擴大用戶基礎、提升商業化能力同時,我們也將關注改善經營效率,收窄虧損,并長期致力于探索對社區有價值、對社會有正向意義的事情”。
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